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    After Effects基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·图像视频
    导演:王学值 潘登
    After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
    After Effects基础与实战教程
    图书

    After Effects基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·图像视频
    导演:王学值 潘登
    After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
    After Effects基础与实战教程
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    After Effects CC 2018基础教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:臧运凤
    《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍After Effects CC 2018软件在相关行业的具体应用。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍After Effects CC 2018软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实战;三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。每一章最后都制作了一个涵盖本章内容的实例,以帮助读者巩固本章所学的知识。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》在内容上按照软件学习规律和应用层面划分为14个章节,分别包括初识Adobe After Effects CC 2018、基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、渲染输出,最后通过四个项目指导案例进行综合练习,使读者在制作学习过程中能够融会贯通。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》的最大特点是内容实用,精选案例覆盖当前的各种典型应用,读者从中学到的不仅仅是软件的用法,更重要的是用软件完成实际项目的方法、技巧和流程,同时也能从中获知视频编辑理论。本书的第二大特点是轻松易学,步骤讲解非常清晰,图文并茂,一看就懂。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》可作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事非线性编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员,以及多媒体制作人员参考。
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    After Effects CC 2018基础教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:臧运凤
    《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍After Effects CC 2018软件在相关行业的具体应用。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍After Effects CC 2018软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实战;三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。每一章最后都制作了一个涵盖本章内容的实例,以帮助读者巩固本章所学的知识。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》在内容上按照软件学习规律和应用层面划分为14个章节,分别包括初识Adobe After Effects CC 2018、基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、渲染输出,最后通过四个项目指导案例进行综合练习,使读者在制作学习过程中能够融会贯通。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》的最大特点是内容实用,精选案例覆盖当前的各种典型应用,读者从中学到的不仅仅是软件的用法,更重要的是用软件完成实际项目的方法、技巧和流程,同时也能从中获知视频编辑理论。本书的第二大特点是轻松易学,步骤讲解非常清晰,图文并茂,一看就懂。《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》可作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事非线性编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员,以及多媒体制作人员参考。
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    After Effects 2023实训教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:洪兴隆 周勉 阎庚耀
    这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式进行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023进行编写。
    After Effects 2023实训教程
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    After Effects 2023实训教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:洪兴隆 周勉 阎庚耀
    这是一本实训教程,旨在介绍如何运用After Effects进行视频后期效果的制作。本书深入剖析After Effects的各个功能模块,并详细介绍使用相关工具制作视频后期效果的方法,以帮助读者了解和掌握不同视频后期效果的制作方法。 《After Effects 2023实训教程》基于“根据需要选择工具”的原则,摒弃After Effects中不常用的工具和烦琐的参数介绍,重点讲解工具的应用和效果的制作方法。全书内容包括After Effects基础操作、使用图层制作效果、使用文字制作动画效果、使用效果和预设制作动画效果、使用蒙版制作蒙版动画、制作3D与跟踪动画、调色技术应用,以及商业综合实训。此外,本书还介绍了各类常用插件的使用方法。 为了帮助读者更好地掌握使用After Effects制作视频后期效果的技术,本书设置了“案例训练”和“拓展实训”两个模块,以帮助读者在学习过程中实践和拓展练习。由于篇幅限制,本书的部分案例没有提供详细步骤,但所有内容都配备教学视频,读者可以通过在线观看的方式进行学习。 《After Effects 2023实训教程》非常适合作为相关院校和培训机构艺术专业的教材,也可作为After Effects自学人员的参考书。此外,本书的所有内容均基于After Effects 2023进行编写。
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    Flash基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·软件学习
    导演:姚岐芳 孙劼
    本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
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    Maya基础与实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:周玉山 李娜编著
    Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
    Maya基础与实战教程
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    Dreamweaver基础与实战教程 - 图书

    2022计算机·图像视频
    导演:张赛
    Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对Web 站点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加完美的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者全面、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
    Dreamweaver基础与实战教程
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    Maya基础与实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:周玉山 李娜编著
    Maya 是Autodesk 旗下著名的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及特效交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体特效、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一定制作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。
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